三国志战略版为何需要设立分城

编辑:砚书-初心臣
发布时间:2025-11-14 16:47:55

分城是提升战略纵深和资源产出的核心玩法之一。建造分城需要名声值达到6000点,同时占领11块相连的H型土地,且中心地块必须为6级或以上。资源消耗包括木材、铁矿、石料、粮食各10万,建造完成后耗时5小时即可启用。分城与主城资源互通,但建筑、科技、军队需独立发展,相当于第二个基地。

分城能大幅提升资源获取效率,尤其是铜币产量。主城资源建筑升级后,分城可同步享受加成,长期积累能为下赛季提前储备战法点或招募武将。分城的资源建筑优先升级到20级,后期侧重军事类建筑如兵营,进一步增强部队上限和攻城能力。分城选址建议靠近战略要地或资源富集区,既能防守隘口,又能高效屯田。

分城提供额外的部队调度空间,主城和分城部队可同时行动,实现多线作战。分城被俘虏后资源生产会暂停,但主城不受影响,因此分城可作为战术缓冲带。迁城功能需500金铢,冷却时间与主城共享72小时,迁城后原占领地块会消失,但兵力和科技保留。

在同盟战中,分城可建在交界处作为前哨站,减少主城被直接攻击的风险。分城城防升级后,配合箭塔、拒马等设施,能大幅延缓敌方推进速度。建议优先升级城墙和城防军,再根据战况调整军事设施等级。

分城虽需投入大量资源,但长远看是必选项。前期可暂缓建造,待主城核心建筑(如君王殿、仓库)达标后再启动。中后期分城的铜币和预备兵补给能显著提升持续作战能力,尤其在赛季末的拉锯战中优势明显。合理规划分城位置与功能,能让你的势力在乱世中更具竞争力。

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