影之刃3里有哪些心法适合作为狗粮使用
编辑:铁头
发布时间:2025-07-22 15:43:45
咱们经常会遇到心法太多但资源有限的情况,这时候就需要学会分辨哪些心法适合当狗粮喂给主力卡。狗粮心法的选择其实挺有讲究的,既要考虑获取难度,也要看它们本身的实用性。一般来说,那些技能效果一般或者后期用不上的心法,都可以优先当作狗粮处理,毕竟养心法需要的资源太多了,合理分配才能让咱们的主力卡快速成长。
紫色心法里,像钩者、锤者这类技能效果比较普通的,完全可以放心当狗粮用。它们的绝技要么是吸引仇恨,要么是增加一点伤害,在后期的高难度副本里作用不大。像神医这种前期用来召唤小怪吸引火力的心法,到了后期也可以考虑喂掉,毕竟召唤物的强度跟不上副本需求了。不过如果咱们走的是召唤流玩法,那神医还是得留着,具体要看个人玩法偏好。
橙色心法里,鬼手、荆棘、死光、赢氏之主、诛邪、机皇这些都属于比较常见的狗粮选择。它们要么是技能效果不够突出,要么是培养成本太高但收益一般。比如鬼手虽然能增加暴击伤害,但需要升到红3才能发挥效果,前期养它不如先把资源给更核心的心法。如果咱们抽到了重复的橙卡,也可以优先用来突破主力心法,毕竟橙卡狗粮还是挺珍贵的。
还有一些心法属于过渡型狗粮,比如白剑、真武、蔷薇这些,前期可以用来撑属性,但到了中后期就得考虑换掉了。它们的作用主要是帮助咱们平稳度过开荒阶段,等拿到更好的心法后就可以安心喂给主力。不过如果咱们的阵容刚好需要某些特定羁绊,比如黑白剑组合,那白剑还是得留着,毕竟羁绊效果在后期还是挺重要的。
最后喂狗粮的时候尽量选择那些词条不好的心法,比如加防御或者生命值的武学心法,这类属性在后期收益不高。而那些带攻击、暴击或者技能伤害词条的心法,即使技能一般也可以先留着,说不定哪天就能派上用场。毕竟心法仓库容量有限,咱们得学会精打细算,把资源花在刀刃上。
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