英雄联盟手游射手如何根据对手选择出装

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-17 11:08:01

咱们玩射手最头疼的就是怎么根据对面阵容调整出装。核心思路就是别死磕一套固定装备,得学会看菜下饭。无尽之刃、幻影之舞这些确实是通用神器,但遇到坦克多的局就得早点做破甲弓,对面刺客凶的话复活甲或饮血剑保命更重要。记住装备栏不是一成不变的,中期经济允许的话甚至可以卖掉小件换大件,灵活变通才是王道。

面对坦克多的阵容时,咱们的重点要放在穿透和百分比伤害上。破败王者之刃的当前生命值伤害、赛瑞尔达的怨恨的护甲穿透都是打肉神器,千万别傻乎乎堆暴击。如果对面有回复型英雄比如奶妈或蒙多,死刑宣告的小件只要800金币就能压制回血效果,性价比超高。这时候飓风分裂箭可能不如单体爆发装备实用,毕竟打坦克需要集中火力。

遇到刺客多的局生存压力会很大,这时候咱们得在输出和保命之间找平衡。幻影之舞的减伤护盾、饮血剑的护盾叠加、复活甲的二次生命都能提高容错率。鞋子也别无脑选攻速鞋,忍者足具或水银鞋根据对面控制类型来选。如果对面有兰陵王这种隐身英雄,早点做复活甲比堆输出更实在,活着才有输出。

对付控制多的阵容时,水银饰带绝对是救命神器,解控后立刻拉开距离反打。如果对面有机器人、锤石这种钩子英雄,走位比出装更重要,但备个女妖面纱也能防先手。遇到法师爆发高的局,饮魔刀提供的魔法护盾往往比纯堆血量更有效。记住防御装不用等最后才出,中期劣势时先补个防御小件可能就逆转团战。

如果咱们用的是技能型射手,魔宗叠满后伤害质变,但前期要猥琐发育;平A型射手则优先攻速暴击装建立对线优势。观察对面第一件成装也很关键,发现对面ADC先做穿甲装的话,咱们可以针对性补护甲。装备界面多点开看看,随时调整才能让每件装备都物尽其用。

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