要如何用直接占领的方式统治三国志战略版
直接占领是快速扩张势力的核心手段,关键在于利用分城和俘虏机制。当成功俘虏敌方玩家后,可以直接飞地到其分城位置,前提是没有国土保护。如果敌方处于镇压状态,则需要先完成镇压才能飞地。对于俘虏玩家占领的其他资源地,无法直接占领,必须手动铺路但可以先飞到分城附近再铺路,这样效率更高。
占领高级资源地需要合理规划兵力与战法搭配。前期开荒时,建议用600兵力打二级地,1200兵力带战法打三级地,3200兵力带五级战法打四级地,5800兵力配合补刀队打五级地。如果拥有全橙将阵容,可以尝试2800兵力打四级地或4800兵力打五级地,但必须确保兵种克制。补刀技巧很重要,当主力部队与守军打平时,需在守军恢复前派出第二队完成占领。
领土数量受声望限制,当地块满时需要放弃低级地腾出空间。优先放弃一级或二级地,集中资源占领高级地。侦查是占领前的必要步骤,通过战报分析守军兵种与武将弱点,选择适性低或战法弱的目标攻打。攻城时需注意耐久度机制,每次将耐久度清零后需重新攻打守军,因此要协调主力与器械兵的进攻节奏。
同盟成员可共享领地连接,避免单独铺路消耗。退出同盟时,原有俘虏不会自动归属个人,因此不建议为占领而频繁退盟。侠客军机制可绕过部分限制,先用小号或侠客军占领目标地,再用大号接管。但需注意敌方可能用同样方式反制,确保自身实力足够压制对手。
分城需建在六级以上资源地中心,周围用高级地形成保护圈。俘虏的领地无法直接建分城,需先镇压或重新占领。攻城器械是拆除拒马和城墙的关键,但拆除后仍需派遣部队驻留才能完成占领。合理利用地形和兵种克制,能最大限度降低战损,实现持续扩张。
统治的核心在于平衡占领速度与资源消耗。优先压制敌方主力部队,再用器械兵收割城池。每天规划体力分配,避免浪费行军机会。通过同盟协作和战术调度,逐步蚕食对手领地,最终实现全局控制。
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